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好莱坞级的三维动画用到的软件

本帖由 fdhfdhhfdg 于 2018-03-31 发布。版面名称:软文发布区

  1. fdhfdhhfdg

    fdhfdhhfdg Member

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    2018-03-25
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    这个我劝你可以打消这个念头了。因为好莱坞的动画公司,从皮克斯到梦工厂,用的都是他们自己开发的软件。但如果你要想做出类似的效果,Houdini和Softimage|XSI是必不可少的。飞屋的渲染器当然是皮克斯自主开发的大名鼎鼎的Renderman,完全表达式控制的材质遮光器和渲染器。至于梦工厂的动画则是将MR渲染器发挥到了极致。建模软件大同小异,但Pixar的建模大多用的三维扫描仪和扫描笔直接在物理模型上面建模。动作设计方面除了动作捕捉器以外,表情动画也是用手型控制的。是点云技术的延展。个人电脑根本无法实现。动力场的设计可以通过Houdini来实现。但最最重要的后期合成,如果使用Renderman来渲染出的文件包含了除RGBAZ以外的高光,HDR,凹凸,表面色,阴影……等等数十种通道。。。可以很负责任的告诉你,与其说好莱坞制作流程用什么软件,倒不如问问人家制作流程中使用过什么硬件设备。。。我们和人家的差距还很大啊! 邪恶漫画 http://www.10wo.com